游戏设计和开发助理教授
Summary
职务名称
游戏设计和开发助理教授
部门
媒体艺术
汇报对象(职位名称)
媒体艺术系系主任
生效日期
2024年8月1日
状态
全职/豁免
工作总结
媒体艺术系与计算机科学系, 现招聘游戏设计与开发助理教授一职. 这是一个为期9个月的全职助理教授职位 游戏设计和开发. 任命将于2024年8月1日开始.
监管责任
- N/A
职责/责任
- 候选人将担任本科项目的教员并授课 必修课程包括游戏设计、游戏策略、游戏开发、 游戏关卡和界面,以及高级游戏制作.
- 实施新课程,开设创新选修课.
- 培养实习机会
- 与计算机科学学院和媒体艺术学院合作,保持严谨 课程.
- 为学院委员会提供服务.
- 准备成果评估报告和战略规划文件.
- 为在校生和准学生策划活动.
- 根据需要规划课程和技术更新.
- 代表项目参加开放日活动和招聘活动.
所需的技能/能力
- 个人应该在游戏开发中表现出持续的学术/创造性活动. 有游戏行业经验者优先.
- 申请人应具有2年或以上的游戏编程实践经验 对游戏开发至关重要的代码模式和生产技术的专业知识.
- 一些优先的特定期望的专业领域可能包括:
- 团结
- 不真实的
- CryEngine发展
- c#脚本用于开发控制台,web和移动设备.
- 候选人也可能熟悉关卡,设计, 粒子效果,动画,事件脚本,照明和着色系统内 游戏环境.
- 优先候选人将与其他游戏引擎和 在团结开发的其他平台,如虚拟现实或增强现实 或者有开发/发行桌面游戏的经验,并且可以教授桌面游戏 游戏开发.
- 需要较强的管理技巧和协作风格. 证明能力 在团队项目中领导技术人员、美术人员和设计师优先.
学历、证书、执照、 & 经验
- 研究生学历(或同等专业经验),游戏设计和游戏编程 相关领域,如游戏设计、计算机科学、计算机编程等 交互设计.
生理需求
- 必须能够举起和携带重达20磅的设备和物资.
- 必须能够弯腰,弯腰,伸手.
- 灵巧的手能有效地操作电脑键盘和其他商业机器.
- 有足够的听力,能进行有效的面对面和电话沟通.
重要提示
这不是所有责任、职责和/或所需技能的详尽清单 对于这个职位. 大学保留修改及更改责任的权利 满足组织需求.
应用
有兴趣的申请人被要求提交求职信、简历、工作样本和清单 参考资料和一份完整的 居的应用程序 给比尔·希尔 whill@xionzhan.net.